03.06.2014, 22:17
pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart) // 0.3z
{
if(bodypart == playerid) // Detecta se acertou o player
{
if(weaponid == 37) // Detecta se foi um Lanca chamas
{
SetTimer("lala", 1550, false ); // Cria um tempo. ( nome, tempo em milesegundos, repetiзгo )
}
}
return 1;
}
forward lala (playerid);
public lala(playerid)
{
// Funзхes do timer aqui
}