[Ajuda] Lanзa Chamas - Printable Version
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Lanзa Chamas -
UzumakiNaruto - 03.06.2014
Eae galera eu queria saber como eu fasso pra quando o lanзa chamas acertar o player ele ativar um set timer
pawn Код:
CMD:chamas(playerid, params[])
{
if(PlayerDados[playerid][Bandido] == 1)
{
SetTimer("LanзaChamas",1000,false;
}
return 1;
}
forward LanзaChamas(playerid);
public LanзaChamas(playerid)
{
new Float:X,
Float:Y,
Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
PosicaoFrentePlayer(playerid, X, Y, 10);
CreateExplosion(X, Y, Z, 1, 5);
CreateExplosion(X, Y, Z, 1, 5);
CreateExplosion(X, Y, Z, 1, 5);
CreateExplosion(X, Y, Z, 1, 5);
CreateExplosion(X, Y, Z, 1, 5);
CreateExplosion(X, Y, Z, 1, 5);
return true;
}
eu quero que quando esse fogo criado acertar o player ele ativar um settimer
Re: Lanзa Chamas -
ProKillerpa - 03.06.2014
Um settimer que chamara que funзгo?Explica melhor.
Re: Lanзa Chamas -
PT - 03.06.2014
usa esta callback para fazer isso:
https://sampwiki.blast.hk/wiki/OnPlayerWeaponShot
Re: Lanзa Chamas -
Lucas-Fc - 03.06.2014
pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart) // 0.3z
{
if(bodypart == playerid) // Detecta se acertou o player
{
if(weaponid == 37) // Detecta se foi um Lanca chamas
{
SetTimer("lala", 1550, false ); // Cria um tempo. ( nome, tempo em milesegundos, repetiзгo )
}
}
return 1;
}
forward lala (playerid);
public lala(playerid)
{
// Funзхes do timer aqui
}
mais mastigado do que isso sу purй de batata
Re: Lanзa Chamas -
UzumakiNaruto - 03.06.2014
й mais tbm meio q eu escrevi errado, nгo й o lanзa chamas da arma 37, й a explosгo criada do settimer "LanзaChamas" ou seja,eu quero q ative um settimer dps q o player for atingido pelo outro settimer "LanзaChamas" q no caso й uma explosгo nгo a arma 37