22.05.2014, 16:48
Crea un textdraw rojo que tape toda la pantalla, luego haz que detecte la vida donde quieras, detecta si tiene la vida en 10% , y crea un timer... el cual desaparesca el Textdraw otro timer para que lo aparesca, y crea un "bucle" por a si decirlo, para que no se acabe de palpitar el textdraw, cuando se muera o algo ponele que se mate el timer y se vaya el textdraw... como dijo otacon usa https://sampwiki.blast.hk/wiki/GetPlayerHealth , donde vos quieras el script o donde desees...
Un ejemplo con la funcion wiki seria algo como..
Un ejemplo con la funcion wiki seria algo como..
pawn Код:
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
if (health <= 10.0) //si es igual o menor que 10.0
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,TuTD);
//Aqui pon un SetTimerEx para un PJ y luego has que mate el tiempo...
}
