04.05.2014, 17:28
Й pelo jeito, tem que fazer tudo mesmo...
pawn Код:
//OnPlayerConnect:
new str[64], nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome);
format(str, sizeof(str), "Players/%s.ini", nome);
JaInaugurou[playerid] = DOF2_GetBool(str, "JaInaugurou");
//OnPlayerDisconnect e na hora de registrar o player:
new str[64], nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome);
format(str, sizeof(str), "Players/%s.ini", nome);
DOF2_SetBool(str, "JaInaugurou", JaInaugurou[playerid]);