[Tutorial] Tuto pour OnPlayerClickMap
#10

On n'a jamais dit зa.
Ce qu'on reproche aux if c'est quand on fait :

pawn Code:
if(machin == 1) code
if(machin == 2) code
if(machin == 3) code etc. // C'est зa qu'on reproche

Alors que
switch(machin) {
    case 1: code
    case 2: code
    case 3: code etc.
}

C'est mieux organisй, mais if est tout de mкme essentiel dans un GM
Et d'ailleurs comment tu peux savoir si IsPlayerInAnyVehicle retourne 0 ou 1 ?
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Tuto pour OnPlayerClickMap - by Ramoboss - 18.04.2014, 03:57
Re : Tuto pour OnPlayerClickMap - by DiamantEspace18 - 18.04.2014, 11:46
Re: Tuto pour OnPlayerClickMap - by anou1 - 18.04.2014, 13:00
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