[Ajuda] Comando Arena: sair sу quando morrer
#2

pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/minigun", true) == 0)
{
   if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!"); // isso aqui sу irб mandar a msg, o resto do code serб executado numa boa
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Bem Vindo ao minigame Chamas!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid, -2439.281,1544.843,8.059);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para minigun ( /minigun )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid,38,9999);
    return 1;
    }

// o certo й
    if(strcmp(cmdtext, "/minigun", true) == 0)
{
   if(Arena[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
}
else if(Arena[playerid] == 0)
{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Bem Vindo ao minigame Chamas!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid, -2439.281,1544.843,8.059);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para minigun ( /minigun )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid,38,9999);
}
    return 1;
    }
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Comando Arena: sair sу quando morrer - by pan851 - 29.04.2014, 03:44
Re: Comando Arena: sair sу quando morrer - by hard_dalzot - 29.04.2014, 04:23
Re: Comando Arena: sair sу quando morrer - by pan851 - 29.04.2014, 21:17
Re: Comando Arena: sair sу quando morrer - by DiiMeNoR - 29.04.2014, 21:29
Re: Comando Arena: sair sу quando morrer - by pan851 - 29.04.2014, 21:38

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