[FilterScript] Sistema de Nivel
#10

PT, eu sei que nгo preciso de tantas mas fiz para nгo haver falhas.
Estas-te a referir a eu puder colocar logo assim.:
pawn Код:
public Atualizar()
{
    new H, M, S;
    gettime(H, M, S);

    if(M == 00 && S == 00)
        {
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    format(String, sizeof(String), "~b~ Sгo ~r~%d ~b~Horas e ~r~%d ~b~Minutos\n ~r~HORA DO PAYDAY!", H, M);
                    GameTextForAll(String, 1500, 6);
                    Exp[i]+=10;
                    if(TExp[i] == Exp[i] || Exp[i] > TExp[i])
                        {
                            Nivel[i]++;
                            TExp[i] = Nivel[i]*6;
                            Exp[i] = 0;
                            format(String, sizeof(String), "|| INFO || Parabйns, subiste para nivel %d e tens %d/%d de experiкncia", Nivel[i], Exp[i], TExp[i]);
                            SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, String);
                            GuardarConta(i);
                        }
                    format(String, sizeof(String), "%d/%d", Exp[i], TExp[i]);
                    TextDrawSetString(Textdraw[7], String);
                    TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw[7]);
                    format(String, sizeof(String), "%d", Nivel[i]);
                    TextDrawSetString(Textdraw[8], String);
                    TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw[8]);
                }
        }

    return 1;
}
---"----

Obrigado Cor3y . ^^

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Cуdigo simplificado
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Sistema de Nivel - by VeNuZ_ - 22.03.2014, 07:01
Re: Sistema de Nivel - by DannielCooper - 22.03.2014, 12:51
Re: Sistema de Nivel - by VeNuZ_ - 22.03.2014, 12:55
Re: Sistema de Nivel - by DannielCooper - 22.03.2014, 12:57
Re: Sistema de Nivel - by PT - 22.03.2014, 13:03
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Re: Sistema de Nivel - by PT - 22.03.2014, 17:00
Re: Sistema de Nivel - by Cor3y - 22.03.2014, 17:06
Re: Sistema de Nivel - by VeNuZ_ - 22.03.2014, 17:21

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