01.03.2014, 06:23
Sн se puede. Pero necesitarбs agregar espacio para los parбmetros de rotaciуn (RX, RY, RZ) y una variable extra para no perder la ID del objeto si es que la necesitas.
pawn Код:
enum oInfo
{
Float:X,
Float:Y,
Float:Z,
Float:RX,
Float:RY,
Float:RZ
}
new Float:Posiciones[][oInfo]={
{x, y, z, rx, ry, rz},
{x, y, z, rx, ry, rz},
{x, y, z, rx, ry, rz},
{x, y, z, rx, ry, rz},
{x, y, z, rx, ry, rz}
};
new Objeto[sizeof(Posiciones)];
for(new i; i < sizeof(Posiciones); i++)
{
Objeto[i] = CreateDynamicObject(modelid, Posiciones[i][X], Posiciones[i][Y], Posiciones[i][Z], Posiciones[i][RX], Posiciones[i][RY], Posiciones[i][RZ]);
}

