[Ajuda] Salvamento Em DINI
#8

Criamos o sistema manipulando alguns vetores.

@edit: to editando!
PHP код:

/*   Inicializa a variбvel.    */
new pMaconha[MAX_PLAYERS];
/*   Define um valor para nosso vetor pMaconha.   */
// Em uma funзгo.
SetPMaconha(playeridmaconha_result) {
    
pMaconha[playerid] = maconha_result;
    return 
1;
}
// Em um comando YCMD.
YCMD:setpmaconha(playeridparams[], help) {
    if( 
help )
        return 
SendClientMessage(playerid, -1"Define um valor para a variбvel pMaconha. *--*");
    
pMaconha[playerid] = strval(params[0]);
    return 
1;
}
/*    Modo de uso.    */
YCMD:fumarbeck(playeridparams[], help) {
    if( !
pMaconha[playerid] )
    {
        return 
SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк nгo tem nada em cima, precisa comprar o bagulho!");
    }
    
SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк esta queimando um beck!, nгo usem dorgas *__*");
    return 
1;

Agora a parte do salvamento fica algo como:
PHP код:
// Define o caminho de salvamento para dados de um possнvel Player conectado ao server. 
#define P_CONTAS    "Contas/%s.ini"
YCMD:setpmaconha(playeridparams[], help) {
    if( 
help )
        return 
SendClientMessage(playerid, -1"Define um valor para a variбvel pMaconha. *--*");
    
pMaconha[playerid] = strval(params[0]);
    
    new 
        
flocal[45],
        
pname[MAX_PLAYER_NAME];
    
format(flocal45P_CONTAS, (GetPlayerName(playeridpnameMAX_PLAYER_NAME), pname));
    if( !
dini_Existsflocal ) ) {
        
dini_Createflocal );
        
dini_IntSetflocal ,"pMaconha"pMaconha[playerid] );
    }
    
dini_IntSetflocal ,"pMaconha"pMaconha[playerid] );
    return 
1;

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Salvamento Em DINI - by i7Core - 18.01.2014, 23:42
Re: Salvamento Em DINI - by iDreak - 19.01.2014, 00:06
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