Quote:
Originally Posted by EnzoMetlc
pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid) { if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID) { GameTextForPlayer(playerid, "(Cantidad de vida perdida)", 3000, 3); } return 1; }
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Ejemplo 1: No Entendiste, Que Diga Ejemplo -[16%] En 16% Diga El Porcentaje Perdido.
Ejemplo 2: Tiene 58% De Vida, Le Pegan Un Tiro Y Perdio 10% Que Salga En la Mitad De La Pantalla: -[10%]. Y Asi, Cada Ves QUe Pierda Vida, Le Diga EL Numero Exacto Perdio.
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