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Originally Posted by RiqueP
Kevinho errado tambem daria erro nessa parte
pawn Код:
new str[128];new Jogador[MAX_PLAYER_NAME];
Isso й simples veja
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) { new strin[128], Nome[20]; GetPlayerName(playerid, Nome, 20); format(strin, 128, "» %s conectou-se ao servidor", Nome); SendClientMessageToAll(-1, strin); return 1; }
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Meu metodo esta totalmente correto e Testado pois o nome de um jogador pode ter atй 24 caracteres como da versгo do samp 0.3d R2. Isso й definido em a_samp como MAX_PLAYER_NAME.
Cordas para armazenar nomes devem ser feitos deste tamanho, alйm de uma cйlula extra para o caractere de terminaзгo nula.
ou seja, new Jogador[MAX_PLAYER_NAME +1];