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Originally Posted by ******
Lenguajes
El lenguaje de un jugador se ajusta con "Langs_SetPlayerLanguage (playerid, Idioma: l);" El identificador de idioma ("Idioma: l") devuelve "Idioma: Langs_AddLanguage (cadena: El cуdigo [], string: nombre []);":
pawn Код:
new Language:gLEnglish;
public OnGameModeInit() { gLEnglish = Langs_Add("EN", "English"); // AKA "Langs_AddLanguage". return 1; }
public OnPlayerConnect(playerid) { Langs_SetPlayerLanguage(playerid, gLEnglish); }
Defecto a todos a la lengua 0 - siempre la primera lengua aсadido. "y_extra" incluye un "YCMD: lenguaje" de comandos para permitir a los jugadores seleccionar su propio idioma enumerando primero todos los idiomas disponibles y luego dejar que se seleccione uno de la lista.
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Sуlo era йso lo que tenнas que leer.
No estб muy bien traducido, pero puedes guiarte.