pawn Код:
#include a_samp
#include zcmd
#include sscanf2
enum //mude
{
Float:cadeia_x = 0.0,
Float:cadeia_y = 0.0,
Float:cadeia_z = 0.0,
Float:livre_x = 0.0,
Float:livre_y = 0.0,
Float:livre_z = 0.0
}
command(cadeia, playerid, params [])
{
new string[128], id, motivo[32];
if(sscanf(params, "is[32]", id, motivo)) return -1;
SetTimerEx("Soltar", 60000, false, "id");
SetPlayerPos(id, cadeia_x, cadeia_y, cadeia_z);
format(string, 128, "%s prendeu %s, por: %s", Nome(playerid), Nome(id), motivo);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return true;
}
stock Nome(playerid)
{
new nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
for(new i = 0; i < MAX_PLAYER_NAME; i++)
{
if(nome[i] == '_') nome[i] = ' ';
}
return nome;
}
forward Soltar(id);
public Soltar(id) return SetPlayerPos(id, livre_x, livre_y, livre_z);