16.12.2013, 12:29
Quote:
Hmmm, esto te puede ayudar.
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=418751 |
pawn Код:
stock DarVida(playerid, vida)
{
SetPlayerHealth(playerid, vida)
InfoJugador[playerid][pVida] += vida;
}
OnPlayerTakeDamage tampoco es confiable cuando hay packetloss, es mejor un timer. Lo del 99.0, es inъtil con el otro sistema.