12.12.2013, 21:02
Dependendo dos gamemosdes, nуs poderemos criar variaveis globais onde irб guardar "MAX_PLAYER" dados dentro dela[normalmente 500].
apуs disso, acedemos a "index" de uma dessas "variaveis"[por outras palavras, VECTOR] com o ID do jogador[playerid]
Exemplo:
Eu sinceramente nгo me consigo explicar, porque й uma das dъvidas mais NOOB[sem ofenзa] que jб vi!
apуs disso, acedemos a "index" de uma dessas "variaveis"[por outras palavras, VECTOR] com o ID do jogador[playerid]
Exemplo:
PHP код:
new DINHEIRO[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid) {
DINHEIRO[playerid] = 0; // iremos por o index nє (playerid) do vetor DINHEIRO a 0.
return 1;
}