30.11.2013, 06:10
Es lo mismo...
Pero aunque el jugador este viendo el TextDraw, igual no es preferible que uses TextDrawHideForPlayer, sinу directamente lo muestres, asi te ahorras un poco de velocidad...
Pero aunque el jugador este viendo el TextDraw, igual no es preferible que uses TextDrawHideForPlayer, sinу directamente lo muestres, asi te ahorras un poco de velocidad...