[Ajuda] Sistema de Casas
#3

1- Fiz uma base pra vocк, nгo testei nem compilei

pawn Код:
#include < A_SAMP >
#include <  ZCMD  >

#define MAX_CASAS  (50)

enum iNFO {

    haveHouse
} ;

new playerInfo [ MAX_PLAYERS ] [ iNFO ] ;

COMMAND:comprarcasa ( playerid ) {

    if ( playerInfo [ playerid ] [ haveHouse ] != 100 )
        return SendClientMessage ( playerid, -1, "[ ERRO ]: Vocк jб tem uma casa" ) ;


    for ( new x = 0; x < MAX_CASAS; x++ )  {

        playerInfo [ playerid ] [ haveHouse ] = x;
    }
    SendClientMessage ( playerid, -1, "[ AVISO ]: Vocк comprou uma casa" ) ;
    return true ;
}


COMMAND:vendercasa ( playerid ) {

    if ( playerInfo [ playerid ] [ haveHouse ] == 100 )
        return SendClientMessage ( playerid, -1, "[ ERRO ]: Vocк nгo tem uma casa" ) ;

    playerInfo [ playerid ] [ haveHouse ] = 100 ;
    SendClientMessage ( playerid, -1, "[ AVISO ]: Vocк vendeu sua casa" ) ;
}
2- Coloque as coordenadas que vocк quer

pawn Код:
public OnPlayerSpawn ( playerid ) {

    if ( playerInfo [ playerid ] [ haveHouse ] != 100 ) {

        SetPlayerPos ( playerid, CordX, CorY, CordZ ) ;
    }
    return true ;
}
3-
https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetPlayerMapIcon
https://sampwiki.blast.hk/wiki/MapIcons
Reply


Messages In This Thread
Sistema de Casas - by dwrz - 18.11.2013, 12:59
Respuesta: Sistema de Casas - by IgoRangel - 18.11.2013, 13:30
Re: Sistema de Casas - by smiiir - 18.11.2013, 13:49
Re: Sistema de Casas - by dwrz - 18.11.2013, 14:17

Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)