18.11.2013, 12:44
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new killername[MAX_PLAYER_NAME], mortonome[MAX_PLAYER_NAME], armanome;
GetWeaponName(killerid, armanome, sizeof (armanome));
SendClientMessageToAll(playerid, /* COR */, "%s foi morto por %s, com a arma %s", killername, mortoname, armanome);