12.11.2013, 23:43
en un include o en un filterscript?
para un include, lo que se me ocurre es esto
en el pawno, vas a la carpeta include y creas uno llamado "mapeos.inc"
Y en el archivo ese, insertas este codigo.
Y en tu GameMode, o FilterScript pones
Y en " OnFilterScriptInit() " pones " CargarMapeos(); "
Entonces te quedaria algo como esto.
para un include, lo que se me ocurre es esto
en el pawno, vas a la carpeta include y creas uno llamado "mapeos.inc"
Y en el archivo ese, insertas este codigo.
pawn Код:
#include <a_samp>
CargarMapeos()
{
//LO AGREGAS ACA A LOS MAPEOS
}
Y en tu GameMode, o FilterScript pones
Код:
#include <mapeos>
Entonces te quedaria algo como esto.
pawn Код:
#include <mapeos>
public OnFilterScriptInit()
{
CargarMapeos();
}