[Ajuda] DestroyDynamicObject nгo destroi o objeto!
#2

coloca isso no inicio do gm
pawn Код:
forward RemoveObjeto(playerid);
e adiciona o return true; ficando
pawn Код:
public RemoveObjeto(playerid)
{
    DestroyDynamicObject(pObjeto[playerid]);
    gpfu[playerid] = 0;
    return true;
}
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