11.10.2013, 18:14
Quote:
Obrigado por me ajuda, mais na verdade nem funcionou. Oque ocorreu foi que copilou normalmente, mais no jogo sу mostra a segunda format. Por isso eu pensei em usar o strcat, o code estб igual o @iDreak passou...
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Tente fazer algo assim:
pawn Код:
new TRString[512];
format(TRString, 512,"~n~%s~n~Pontos: %d~n~%s~n~Pontos: %d~n~%s~n~Pontos: %d~n~%s~n~Pontos: %d~n~%s~n~Pontos: %d~n~%s~n~Pontos: %d~n~%s~n~Pontos: ~w~%d", NomeOrg2,MorroPontos[1],NomeOrg8,MorroPontos[2],NomeOrg9,MorroPontos[5],NomeOrg10,MorroPontos[14],NomeOrg11,MorroPontos[17],NomeOrg12,MorroPontos[18],NomeOrg13,MorroPontos[19]);
format(TRString, 512,"%s~n~ ~n~%s~n~Pontos: ~w~%d~n~%s~n~Pontos: ~w~%d~n~%s~n~Pontos: ~w~%d~n~%s~n~Pontos: ~w~%d~n~%s~n~Pontos: ~w~%d~n~%s~n~Pontos: ~w~%d", TRString, NomeOrg14,MorroPontos[20],NomeOrg15,MorroPontos[21],NomeOrg16,MorroPontos[22],NomeOrg17,MorroPontos[23],NomeOrg18,MorroPontos[24],NomeOrg19,MorroPontos[25]);
TextDrawSetString(TMorroText[i], TRString);
Dб uma analisada no cуdigo, agora vai funcionar, caso nгo mostre tudo й possнvel que tenha ultrapassado o limite da string de 512 caracteres.
Teste ai.