Quote:
Originally Posted by RuanRider
pawn Code:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid) //coloquei no TakeDamage tmb e nada... { PlayerPlaySound(damageid, 17802, 0.0, 0.0, 0.0); return 1; }
??
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O Som jб estб funcionando normal, eu queria saber oq estб acontecendo com o outro problema ;s