23.09.2013, 16:15
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); /* Message а droite de l'йcran lorsqu'un joueur est mort. */ joueurmort[playerid] = 1; /* On met la variable а '1' aprиs la mort. */ PlayerInfo[killerid][pKills]++; PlayerInfo[killerid][pDeaths]++; return 1; }