23.09.2013, 16:06
OnPlayerSpawn:
OnPlayerDeath:
Код:
public OnPlayerSpawn(playerid) { /* On va travailler sur le respawn du joueur aprиs la mort de celui-ci. */ if(joueurmort[playerid] == 1) { SetPlayerPos(playerid, 1649.5544, -2417.1357, 13.5547); /* La position de l'aйroport de LS. */ joueurmort[playerid] = 0; /* Ensuite le joueur n'est plus а l'йtat de mort, il respawn. */ return 1; } return 1; }
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); /* Message а droite de l'йcran lorsqu'un joueur est mort. */ joueurmort[playerid] = 1; /* On met la variable а '1' aprиs la mort. */ PlayerInfo[killerid][pKills]++; PlayerInfo[killerid][pDeaths]++; return 1; }