Duda, como quito...?
#5

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Originally Posted by Sucket
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Me funciono pero me sigue mostrando esta linea

connected to samp server
pawn Код:
#include <a_samp>
#define BorrarLog(%0,%1) for(new msg=0; msg<%0; msg++) SendClientMessage(%1,-1, " ")

public OnPlayerConnect(playerid) {
    //el 100 es la cantidad de mensajes en blanco ke se creara haciendo el chat limpio
    // el 100 cambialo a tu gusto, si losigues viendo subele la cantidad
    BorrarLog(100,playerid);
    return true;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) {
    //el 100 es la cantidad de mensajes en blanco ke se creara haciendo el chat limpio
    // el 100 cambialo a tu gusto, si losigues viendo subele la cantidad
    BorrarLog(100,playerid);
    return true;
}
public OnPlayerSpawn(playerid) {
    //el 100 es la cantidad de mensajes en blanco ke se creara haciendo el chat limpio
    // el 100 cambialo a tu gusto, si losigues viendo subele la cantidad
    BorrarLog(100,playerid);
    return true;
}


PD: verlo lo van a ver unos segundos ya ke es cuando carga el cliente, pero se lo borraras del log .

Quote:
Originally Posted by EnzoMetlc
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Si te fijas hasta los mejores servidores del mundo no pueden quitar eso.

Ahora, usa la lуgica de la respuesta que te dн
yo lo hice

PD: cuales seran tus grandes servidores, yo los grandes servidores ke conozco lo hicieron .
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Duda, como quito...? - by Sucket - 14.09.2013, 01:01
Respuesta: Duda, como quito...? - by OTACON - 14.09.2013, 01:48
Respuesta: Duda, como quito...? - by Sucket - 14.09.2013, 01:59
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Respuesta: Duda, como quito...? - by DesingMyCry - 14.09.2013, 05:26

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