Quote:
Originally Posted by OTACON
pawn Код:
#include <a_samp> #define BorrarLog(%0,%1) for(new msg=0; msg<%0; msg++) SendClientMessage(%1,-1, " ")
public OnPlayerConnect(playerid) { BorrarLog(100,playerid); return true; }
para lo del logo puedes utilizar este editor
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Me funciono pero me sigue mostrando esta linea
connected to samp server