Pueden resolverme una duda?
#7

pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    new
        msg[128],
        killerName[MAX_PLAYER_NAME],
        reasonMsg[32],
        playerName[MAX_PLAYER_NAME]
    ;
    GetPlayerName(killerid, killerName, sizeof(killerName));
    GetPlayerName(playerid, playerName, sizeof(playerName));
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        switch(reason)
        {
            case 0:
            {
                reasonMsg = "Unarmed";
            }
            case 1:
            {
                reasonMsg = "Brass Knuckles";
            }
            case 2:
            {
                reasonMsg = "Golf Club";
            }
            case 3:
            {
                reasonMsg = "Night Stick";
            }
            case 4:
            {
                reasonMsg = "Knife";
            }
            case 5:
            {
                reasonMsg = "Baseball Bat";
            }
            case 6:
            {
                reasonMsg = "Shovel";
            }
            case 7:
            {
                reasonMsg = "Pool Cue";
            }
            case 8:
            {
                reasonMsg = "Katana";
            }
            case 9:
            {
                reasonMsg = "Chainsaw";
            }
            case 10:
            {
                reasonMsg = "Dildo";
            }
            case 11:
            {
                reasonMsg = "Dildo";
            }
            case 12:
            {
                reasonMsg = "Vibrator";
            }
            case 13:
            {
                reasonMsg = "Vibrator";
            }
            case 14:
            {
                reasonMsg = "Flowers";
            }
            case 15:
            {
                reasonMsg = "Cane";
            }
            case 22:
            {
                reasonMsg = "Pistol";
            }
            case 23:
            {
                reasonMsg = "Silenced Pistol";
            }
            case 24:
            {
                reasonMsg = "Desert Eagle";
            }
            case 25:
            {
                reasonMsg = "Shotgun";
            }
            case 26:
            {
                reasonMsg = "Sawn-off Shotgun";
            }
            case 27:
            {
                reasonMsg = "Combat Shotgun";
            }
            case 28:
            {
                reasonMsg = "MAC-10";
            }
            case 29:
            {
                reasonMsg = "MP5";
            }
            case 30:
            {
                reasonMsg = "AK-47";
            }
            case 31:
            {
                if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                {
                    switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
                    {
                        case 447:
                        {
                            reasonMsg = "Sea Sparrow Machine Gun";
                        }
                        default:
                        {
                            reasonMsg = "M4";
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    reasonMsg = "M4";
                }
            }
            case 32:
            {
                reasonMsg = "TEC-9";
            }
            case 33:
            {
                reasonMsg = "Rifle";
            }
            case 34:
            {
                reasonMsg = "Sniper Rifle";
            }
            case 37:
            {
                reasonMsg = "Fire";
            }
            case 38:
            {
                if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                {
                    switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
                    {
                        case 425:
                        {
                            reasonMsg = "Hunter Machine Gun";
                        }
                        default:
                        {
                            reasonMsg = "Minigun";
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    reasonMsg = "Minigun";
                }
            }
            case 41:
            {
                reasonMsg = "Spraycan";
            }
            case 42:
            {
                reasonMsg = "Fire Extinguisher";
            }
            case 49:
            {
                reasonMsg = "Vehicle Collision";
            }
            case 50:
            {
                if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                {
                    switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
                    {
                        case 417, 425, 447, 465, 469, 487, 488, 497, 501, 548, 563:
                        {
                            reasonMsg = "Helicopter Blades";
                        }
                        default:
                        {
                            reasonMsg = "Vehicle Collision";
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    reasonMsg = "Vehicle Collision";
                }
            }
            case 51:
            {
                if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                {
                    switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
                    {
                        case 425:
                        {
                            reasonMsg = "Hunter Rockets";
                        }
                        case 432:
                        {
                            reasonMsg = "Rhino Turret";
                        }
                        case 520:
                        {
                            reasonMsg = "Hydra Rockets";
                        }
                        default:
                        {
                            reasonMsg = "Explosion";
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    reasonMsg = "Explosion";
                }
            }
            default:
            {
                reasonMsg = "Unknown";
            }
        }
        format(msg, sizeof(msg), "04*** %s killed %s. (%s)", killerName, playerName, reasonMsg);
    }
    else
    {
        switch(reason)
        {
            case 53:
            {
                format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died. (Drowned)", playerName);
            }
            case 54:
            {
                format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died. (Collision)", playerName);
            }
            default:
            {
                format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died.", playerName);
            }
        }
    }
    SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, msg);
    return 1; // Йsto era lo que tenнas mal.
}
Reply


Messages In This Thread
Pueden resolverme una duda? - by ElAnonymous - 03.08.2013, 02:32
Respuesta: Pueden resolverme una duda? - by Swedky - 03.08.2013, 02:35
Re: Pueden resolverme una duda? - by J031 - 03.08.2013, 02:57
Re: Pueden resolverme una duda? - by MonFiTy - 03.08.2013, 03:04
Respuesta: Pueden resolverme una duda? - by LuisGraph - 03.08.2013, 03:25
Respuesta: Pueden resolverme una duda? - by Swedky - 03.08.2013, 03:57
Respuesta: Pueden resolverme una duda? - by Glimma - 03.08.2013, 05:19

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)