[Ajuda] Loop em uma callbak
#10

pawn Код:
public OnPlayerSelectPos(L)
{
for(new L=0; MAX_PLAYERS; L++)
{
    if(Profissao[L] == 0)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_DESEMPREGADO);
    }
    else if(Profissao[L] == 1)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_ADVOGADO);
    }
    else if(Profissao[L] == 2)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_ALPINISTA);
    }
    else if(Profissao[L] == 3)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_ASTRONOMO);
    }
    else if(Profissao[L] == 4)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_APOSENTADO);
    }
    else if(Profissao[L] == 5)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_BAILARINA);
    }
    else if(Profissao[L] == 6)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_BANCARIO);
    }
    else if(Profissao[L] == 7)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_BARMAN);
    }
    else if(Profissao[L] == 8)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_CAMINHONEIRO);
    }
    else if(Profissao[L] == 9)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_CACADOR);
    }
    else if(Profissao[L] == 10)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_CHAVEIRO);
    }
    else if(Profissao[L] == 11)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_CIENTISTA);
    }
    else if(Profissao[L] == 12)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_DEPUTADO);
    }
    else if(Profissao[L] == 13)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_DETETIVE);
    }
    else if(Profissao[L] == 14)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_ENTREGADOR_DE_PIZZA);
    }
    else if(Profissao[L] == 15)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_FARMACEUTICO);
    }
    else if(Profissao[L] == 16)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_FRENTISTA);
    }
    else if(Profissao[L] == 17)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_GARI);
    }
    else if(Profissao[L] == 18)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_GOVERNADOR);
    }
    else if(Profissao[L] == 19)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_GUARDA_COSTAS);
    }
    else if(Profissao[L] == 20)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_INSTRUTOR);
    }
    else if(Profissao[L] == 21)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_JORNALISTA);
    }
    else if(Profissao[L] == 22)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_JUIZ);
    }
    else if(Profissao[L] == 23)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MATEMATICO);
    }
    else if(Profissao[L] == 23)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MECANICO);
    }
    else if(Profissao[L] == 24)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MINERADOR);
    }
    else if(Profissao[L] == 25)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MOTORISTAP);
    }
    else if(Profissao[L] == 26)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PARAMEDICO);
    }
    else if(Profissao[L] == 27)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PESCADOR);
    }
    else if(Profissao[L] == 28)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PETROLEIRO);
    }
    else if(Profissao[L] == 29)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PILOTO_DE_CORRIDA);
    }
    else if(Profissao[L] == 30)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PREFEITO);
    }
    else if(Profissao[L] == 31)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PROMOTER);
    }
    else if(Profissao[L] == 32)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_RAPPER);
    }
    else if(Profissao[L] == 33)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_RAPPER);
    }
    else if(Profissao[L] == 34)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_TECNICO_DE_INFORMATICA);
    }
    else if(Profissao[L] == 35)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_VENDEDOR_DE_CARROS);
    }
    else if(Profissao[L] == 36)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_VENDEDOR_DE_ROUPAS);
    }
    else if(Profissao[L] == 37)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_VIGIA);
    }
    else if(Profissao[L] == 38)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_BOMBEIRO);
    }
    else if(Profissao[L] == 39)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_CIA);
    }
    else if(Profissao[L] == 40)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_ESQUADRAO_ANTI_BOMBAS);
    }
    else if(Profissao[L] == 41)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_FBI);
    }
    else if(Profissao[L] == 42)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_IBAMA);
    }
    else if(Profissao[L] == 43)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_INTERPOL);
    }
    else if(Profissao[L] == 44)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_NARCOTICOS);
    }
    else if(Profissao[L] == 45)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_POLICIA_CIVIL);
    }
    else if(Profissao[L] == 46)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_POLICIA_FEDERAL);
    }
    else if(Profissao[L] == 47)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_POLICIA_FLORESTAL);
    }
    else if(Profissao[L] == 48)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_POLICIA_RODOVIARIA);
    }
    else if(Profissao[L] == 49)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_SWAT);
    }
    else if(Profissao[L] == 50)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_ASSASSINO);
    }
    else if(Profissao[L] == 51)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_ASSALTANTE);
    }
    else if(Profissao[L] == 52)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_CAFETAO);
    }
    else if(Profissao[L] == 53)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_CHEFE_DA_MAFIA);
    }
    else if(Profissao[L] == 54)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MATADOR_DE_ALUGUEL);
    }
    else if(Profissao[L] == 55)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PROSTITUTA);
    }
    else if(Profissao[L] == 56)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_TERRORISTA);
    }
    else if(Profissao[L] == 57)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_TRAFICANTE);
    }
    else if(Profissao[L] == 58)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_VENDEDOR_DE_ARMAS);
    }
    else if(Profissao[L] == 59)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MAQUINISTA);
    }
    else if(Profissao[L] == 60)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MOTO_TAXI);
    }
    else if(Profissao[L] == 61)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MOTORISTA_DE_ONIBUS);
    }
    else if(Profissao[L] == 62)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PILOTO_DE_AVIAO);
    }
    else if(Profissao[L] == 63)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_TAXISTA);
    }
    else if(Profissao[L] == 64)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_FORЗA_AEREA);
    }
    else if(Profissao[L] == 65)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_MARINHA);
    }
    else if(Profissao[L] == 66)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_TERRESTRE);
    }
    else if(Profissao[L] == 67)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_BISPO);
    }
    else if(Profissao[L] == 68)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_JOGADOR_DE_FUTEBOL);
    }
    else if(Profissao[L] == 69)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PADRE);
    }
    else if(Profissao[L] == 70)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_CARREGADOR);
    }
    else if(Profissao[L] == 71)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PORTEIRO_DO_CONDOMINIO);
    }
    else if(Profissao[L] == 72)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_PORTEIRO_DA_VILA);
    }
    else if(Profissao[L] == 73)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_SVILA);
    }
    else if(Profissao[L] == 74)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_SCONDOMINIO);
    }
    else if(Profissao[L] == 75)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_SCASSINO);
    }
    else if(Profissao[L] == 76)
    {
        SetPlayerColor(L, COR_SDETRAN);
    }
}
    return 1;
}
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Messages In This Thread
Loop em uma callbak - by minimessi10 - 01.08.2013, 18:25
Re: Loop em uma callbak - by ProKillerpa - 01.08.2013, 18:33
Re: Loop em uma callbak - by minimessi10 - 01.08.2013, 20:46
Re: Loop em uma callbak - by DannielCooper - 01.08.2013, 20:50
Re: Loop em uma callbak - by minimessi10 - 01.08.2013, 20:56
Re: Loop em uma callbak - by ProKillerpa - 01.08.2013, 21:13
Re: Loop em uma callbak - by minimessi10 - 01.08.2013, 21:15
Re: Loop em uma callbak - by ProKillerpa - 01.08.2013, 21:21
Re: Loop em uma callbak - by minimessi10 - 01.08.2013, 21:27
Re: Loop em uma callbak - by Standby - 01.08.2013, 21:34

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