31.07.2013, 22:15
O sistema de head shot nгo estб funcionando..
Creio que deve ser por que o GetTickCount й chamado um monte de vezes na funзгo OnPlayerTakeDamage
Cуde:
Creio que deve ser por que o GetTickCount й chamado um monte de vezes na funзгo OnPlayerTakeDamage
Cуde:
pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
HeadSacertos[playerid]++;
if(HeadSacertos[playerid] == 4 && HeadStick[playerid] > GetTickCount())
return Kill(playerid), SetPlayerHealth(playerid, 0);
HeadStick[playerid] = GetTickCount() + 3000;
return 1;
}
OnPlayerSpawn ..
HeadSacertos[playerid] = 0;