27.07.2013, 11:26
Procure uma call chamada
depois do { coloque isto:
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
pawn Код:
new
Jogador[MAX_PLAYER_NAME],
sStringFrm[128];
GetPlayerName(playerid, Jogador, sizeof(Jogador));
format(sStringFrm, sizeof(sStringFrm), "[Servidor] %s entrou no servidor. (:", Jogador);
SendClientMessageToAll(0xFFF000AA, sStringFrm);