23.07.2013, 02:44
Eu desconheзo, mas acredito que fazendo assim de certo.
Topo do GM
na OnGameModeInit
e na public criada
Topo do GM
pawn Код:
new ObjetoRespawn;
forward RespawnObjetos();
pawn Код:
SetTimer("RespawnObjetos", 15000, true);
pawn Код:
public RespawnObjetos()
{
DestroyObject(ObjetoRespawn);
ObjetoRespawn = CreateObject(983,178.3999939,723.9000244,6.0000000,0.0000000,0.0000000,30.0000000);
return 1;
}