22.07.2013, 23:18
Tenta assim:
Te recomendo a utilizar uma variбvel indexada por players, para dividir, quando tiver trabalhando com comandos gerais, pois se dois players utilizarem o comando e a var nгo tiver indexada por jogador, isso irб gerar bugs na execuзгo do cуdigo.
pawn Code:
new godmod[MAX_PLAYERS];
if (!strcmp(cmdtext, "/godon"))
{
if (godmod[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб ativado.");
godmod[playerid] = 1;
SetPlayerHealth(playerid, 999999);
SendClientMessage(playerid, -1, "ATIVADO");
return 1;
}
if (!strcmp(cmdtext,"/godoff"))
{
if (godmod[playerid] == 1) // << Assim
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
godmod[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, -1, "DESATIVADO");
}
return 1;
}