20.07.2013, 15:37
Foi como eu te falei, tu tб criando a variбvel de uma forma errada entгo, tome um exemplo funcional:
Acho que й isso que tu quer
pawn Code:
new vec[][] =
{
{1,2,3, "POS 1"},
{4,5,6, "POS 2"},
{7,8,9, "POS 3"}
};
public OnGameModeInit()
{
for (new i = 0; i < 3; ++i)
{
new rand = random(3);
printf("%d, %d, %d, %s\n", vec[rand][0], vec[rand][1], vec[rand][2], vec[rand][3]);
}
return 1;
}