11.06.2013, 00:54
pawn Код:
#include <a_samp>
#include <a_players>
//mude a definiзгo 8231 para alguma que nгo haja em seu GM ou deixa essa mesmo.
#define DIALOG_ARMAS 8231
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){
if(strcmp(cmdtext, "/comprararma", true) == 0){
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ARMAS, DIALOG_STYLE_LIST, "Armas a venda", "AK-47, Preзo 1.000$\nFuzil, Preзo 1.000\nDoze, Preзo 2.000$", "Comprar","Cancelar");
return 1;
}
return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_ARMAS){
if(response){
if(listitem == 0){
if(GetPlayerMoney(playerid) < 1000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк nгo possuн 1.000$!");
GivePlayerWeapon(playerid,30,50);
return 1;
}
if(listitem == 1){
if(GetPlayerMoney(playerid) < 1000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк nгo possuн 1.000$!");
GivePlayerWeapon(playerid,31,50);
return 1;
}
if(listitem == 2){
if(GetPlayerMoney(playerid) < 2000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк nгo possuн 2.000$!");
GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
return 1;
}
}
}
return 1;
}

