28.05.2013, 01:03
Seu erro estб quando a pessoa morre.
OnPlayerDeath й uma public que nao aceita SetPos.
Use assim:
OnPlayerDeath й uma public que nao aceita SetPos.
Use assim:
pawn Код:
// Topo GM
new Hospital[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid)
{
Hospital[playerid] = 1;
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(Hospital[playerid] == 1)
{
SetPlayerPos(playerid,-319.1352,1050.3922,20.3403);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Vocк veio ao Hospital, isso lhe custou 200$.");
GivePlayerMoney(playerid,-200);
GameTextForPlayer(playerid, "~g~$~r~-200", 3000, 6);
Hospital[playerid] = 0;
}
return 1;
}