[Ajuda] Quando morre ;/ - Printable Version
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Quando morre ;/ -
clerISoN - 28.05.2013
Ae pessoal meu server quando algum player morre ele da spawn denovo mas eu queria pra ele ir pro Hospital mais proximo...
O que tem de errado ?
Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid,-204.4854,1118.8693,19.7422);
SetPlayerColor(playerid,0xE6E6FAAA);
GivePlayerWeapon(playerid,26,999);
GivePlayerMoney(playerid,1000);
for(new i = 0; i < 200; i++)
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"");
return 1;
}
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SetPlayerPos(playerid,-319.1352,1050.3922,20.3403);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"( HOSPITAL ) Vocк foi morto e foi para o Hospital mais prуximo, os mйdicos cobraram $200 pela hospitalidade!");
GivePlayerMoney(playerid,-200);
GameTextForPlayer(playerid, "~g~$~r~-200", 3000, 6);
return 1;
}
Re: Quando morre ;/ -
BielCOP - 28.05.2013
Seu erro estб quando a pessoa morre.
OnPlayerDeath й uma public que nao aceita SetPos.
Use assim:
pawn Код:
// Topo GM
new Hospital[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid)
{
Hospital[playerid] = 1;
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(Hospital[playerid] == 1)
{
SetPlayerPos(playerid,-319.1352,1050.3922,20.3403);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Vocк veio ao Hospital, isso lhe custou 200$.");
GivePlayerMoney(playerid,-200);
GameTextForPlayer(playerid, "~g~$~r~-200", 3000, 6);
Hospital[playerid] = 0;
}
return 1;
}
Re: Quando morre ;/ -
clerISoN - 28.05.2013
Ficou do mesmo jeito, o cara spawn dnv ;/ sem ser no Hosp
Re: Quando morre ;/ -
-Rafinha_FusioN- - 28.05.2013
tenta assim
tempohospitalizado[playerid] = 1;
irhos = SetTimerEx("tempohospital", 3900,false,"i",playerid);
qualker coisa add skp
rafinha.samp
Re: Quando morre ;/ -
clerISoN - 28.05.2013
Eu quero tipo eu morria em SF ai queria spawnar no Hospital de SF, mas aki ta й dando o spawn do comeзo ;/ de quando loga, ajuda alguem.
Re: Quando morre ;/ -
-Rafinha_FusioN- - 28.05.2013
seu gm e SF/LS ?
si for avisa, amanha qnd loga ti ajudarei
Re: Quando morre ;/ -
clerISoN - 28.05.2013
Fort Carson '-'