Quote:
Originally Posted by Sky_.
fiz agr kk
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { sk_kill[ playerid ] ++; SetTimerEx("r@SKkill", 1000, false,"i", playerid); return 1; }
forward r@SKkill(id); public r@SKkill(id) { return sk_kill[ id ] >= 3 ? (SendClientMessage( id , 0xFF0000AA, "Kickado PNC"), Kick( id )) : (sk_kill[ id ] --); }
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Nгo nгo jovem, no meu servidor, possui um como esse. Eu queria um por distвncia... Tipo se um player morrer para outro, em um raio mais que 200, algo assim...