[Ajuda] DOF2 nгo salva
#3

Aqui estб, mas uma observaзгo ... no SAMP 0.3e ele criava dois arquivos com o nome do player, um com a senha mestre e a senha normal e a outra com todos os dados especificados acima.

Code:
if(dialogid == DIALOG_Registro)
{
  	if(!response)
	{
    	SendClientMessage(playerid,-1, "{1E90FF}[ REGISTRO ] {FFFFFF}Vocк foi kickado por nгo se registrar ");
    	Kick(playerid);
    	return 1;
	}
	if(!strlen(inputtext))
	{
		ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_Registro, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrando...", "{FFFFFF}Por Favor, para jogar se registre em \nNosso server :D\n\n{1E90FF}Digite uma senha", "Registrar", "Sair");
    	SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}[ REGISTRO ] {FFFFFF}Escolha uma senha");
        return 1;
	}
	new string[128]; format(string, 128, "%s", inputtext);
	DOF2_CreateFile(Contas);
	format(Contas, sizeof(Contas), "Players/%s.txt", Nome(playerid));
	DOF2_SetString(Contas, "Senha", string);
	new string1[128];
	strcat(string1, "{FFFFFF}Olб, a senha mestre й uma senha para evitar roubos \n");
	strcat(string1, "{FFFFFF}Por favor, nгo utilize letras, apenas nъmeros.");
	ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SenhaRegistrar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Senha Mestre...", string1, "Logar", "Sair");
	return 1;
}
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[Ajuda] DOF2 nгo salva - by .ThePro - 18.04.2013, 20:24
Re: [Ajuda] DOF2 nгo salva - by mau.tito - 18.04.2013, 20:33
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Re: [Ajuda] DOF2 nгo salva - by mau.tito - 18.04.2013, 20:47
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