pawn Код:
new Text3D:NLabel[MAX_PLAYERS]; //Text3D = Tag para definir que NLabel es un 3DText.
NLabel[playerid] = Create3DTextLabel(NombreJugador(playerid), 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0); //NLabel serб el 3DTextLabel que creamos especнficamente para el jugador.
Attach3DTextLabelToPlayer(NLabel[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.7); //Le pegamos el Label (NLabel, el que contiene el nombre del jugador) al jugador.
Perdуn si no me expliquй bien o si no entendiste, lo intentй hacer lo mбs comprensible posible.