14.04.2013, 03:38
Quote:
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Y si quiero que el label sea pegado al jugador? Reemplazo create3dtextlabel por attach3dtextlabeltoplayer?
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pawn Код:
new LabelText[MAX_PLAYER_NAME], Text3D:NLabel[MAX_PLAYERS]; //Text3D = Tag para definir que NLabel es un 3DText.
format(LabelText, sizeof(LabelText), "%s", NombreJugador(playerid)); //Usamos format para hacer que LabelText contenga el nombre del jugador.
NLabel[playerid] = Create3DTextLabel(LabelText, 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0); //NLabel serб el 3DTextLabel que creamos especнficamente para el jugador.
Attach3DTextLabelToPlayer(NLabel[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.7); //Le pegamos el Label (NLabel, el que contiene el nombre del jugador) al jugador.


