13.04.2013, 12:02
neste caso, й muito mais viбvel, utilizar a callback OnPlayerStateChange, do que OnPlayerEnterVehicle, pois no OnPlayerEnterVehicle, ele reconhece quando o player aperta F ou ENTER, nгo quando entra no veiculo, enfim, seria algo assim
pawn Код:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
//Variavel
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
return 1;
}