26.03.2013, 20:41
Но их быть по идеи и не должно. Проверяет так в секундном таймере:
Weap[playerid][wWeap][i] - у каждого игрока хранит в каждом слоте какое оружие (то что выдавалось функцией сервера).
pawn Код:
for(new i;i<13;i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid,i,weapon[playerid],ammo[playerid]);
if(Weap[playerid][wWeap][i]!=weapon[playerid] && weapon[playerid]!=0)
{
// значит чит
}
}