[Pedido] /darlider para ADM
#1

Bom jб tentei fazer mas realmente nгo consigo. Me ajudem por favor.

O comando seria mais ou menos assim:
Um Admin poderia dar lнder a qualquer pessoa, porйm quando essa pessoa desse /q ela perdia o lider. Porйm quando este comando for usado. O lнder nгo pode aparecer no /orgs e nгo pode ser ocupado como um lider de verdade.Ou seja assim podendo ter 2 lideres.

Vlw!

pawn Код:
}
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return true;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//Rotam
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Guerrilheiros Israelitas
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 286; }//Policia Federal
                        //else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        //else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        //else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Civil
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 100; }//Sons of Anarchy
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 292; }//Drifters
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 117; }//Triads
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 47; }//PCC
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove SF
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos SF
                        else if(level == 26) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 47; }//PCC SF
                        else if(level == 27) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Mйdicos SF
                        else if(level == 28) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV SF
                        else if(level == 29) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas SF
                        else if(level == 30) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito SF
                        else if(level == 31) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Aztecas SF
                        else if(level == 32) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters SF
                        else if(level == 33) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas SF
                        else if(level == 34) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar SF
                        else if(level == 35) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//Rotam SF
                        else if(level == 36) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 153; }//DETRAN
                        //else if(level == 37) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 279; }//Bombeiros
                        else if(level == 38)    { PlayerInfo[para1][pSkin] = 44; }//Bombeiros
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
                        {
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "   Vocк foi promovido a lider pelo admin Capetinha");
                        }
                        else
                        {
                            format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", PlayerName(playerid));
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s deu lнder da org:[%s] para %s.", sendername, NomeORG(level), giveplayer);
                        LideresLog(string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return true;
    }
Reply


Messages In This Thread
/darlider para ADM - by NuTShoT - 23.02.2013, 13:44
Re: /darlider para ADM - by mau.tito - 23.02.2013, 15:40
Re: /darlider para ADM - by NuTShoT - 25.02.2013, 15:19
Re: /darlider para ADM - by Sky™ - 25.02.2013, 15:35
Re: /darlider para ADM - by NuTShoT - 25.02.2013, 15:58
Re: /darlider para ADM - by Sky™ - 25.02.2013, 16:01
Re: /darlider para ADM - by NuTShoT - 25.02.2013, 16:02
Re: /darlider para ADM - by Sky™ - 25.02.2013, 16:30
Re: /darlider para ADM - by NuTShoT - 27.02.2013, 21:32
Re: /darlider para ADM - by Sky™ - 27.02.2013, 23:30

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)