SA-MP Forums Archive
[Pedido] /darlider para ADM - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [Pedido] /darlider para ADM (/showthread.php?tid=418023)



/darlider para ADM - NuTShoT - 23.02.2013

Bom jб tentei fazer mas realmente nгo consigo. Me ajudem por favor.

O comando seria mais ou menos assim:
Um Admin poderia dar lнder a qualquer pessoa, porйm quando essa pessoa desse /q ela perdia o lider. Porйm quando este comando for usado. O lнder nгo pode aparecer no /orgs e nгo pode ser ocupado como um lider de verdade.Ou seja assim podendo ter 2 lideres.

Vlw!

pawn Код:
}
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return true;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//Rotam
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Guerrilheiros Israelitas
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 286; }//Policia Federal
                        //else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        //else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        //else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Civil
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 100; }//Sons of Anarchy
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 292; }//Drifters
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 117; }//Triads
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 47; }//PCC
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove SF
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos SF
                        else if(level == 26) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 47; }//PCC SF
                        else if(level == 27) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Mйdicos SF
                        else if(level == 28) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV SF
                        else if(level == 29) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas SF
                        else if(level == 30) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito SF
                        else if(level == 31) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Aztecas SF
                        else if(level == 32) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters SF
                        else if(level == 33) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas SF
                        else if(level == 34) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar SF
                        else if(level == 35) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//Rotam SF
                        else if(level == 36) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 153; }//DETRAN
                        //else if(level == 37) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 279; }//Bombeiros
                        else if(level == 38)    { PlayerInfo[para1][pSkin] = 44; }//Bombeiros
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
                        {
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "   Vocк foi promovido a lider pelo admin Capetinha");
                        }
                        else
                        {
                            format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", PlayerName(playerid));
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s deu lнder da org:[%s] para %s.", sendername, NomeORG(level), giveplayer);
                        LideresLog(string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return true;
    }



Re: /darlider para ADM - mau.tito - 23.02.2013

Se vocк tirar isto , acho que funcionarar .
pawn Код:
if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return true;
                        }



Re: /darlider para ADM - NuTShoT - 25.02.2013

Olб amigos!

UP. Alguйm ?!

Vlw!


Re: /darlider para ADM - Sky™ - 25.02.2013

pelo que intendi quer fazer um comando fake? finge que deu lider?


Re: /darlider para ADM - NuTShoT - 25.02.2013

isso.


Re: /darlider para ADM - Sky™ - 25.02.2013

poste todo o comando ^^


Re: /darlider para ADM - NuTShoT - 25.02.2013

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/darlider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE:[id] [Numero(1-37)]");
                return true;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return true; }
            if(level > 38 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Empregos de 1 a 38"); return true; }
            GetPlayerName(playerid, sendername, 256);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
            {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1341)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! {E31919}(/jogar)");
                    return true;
                }
                if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
                    return true;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return true;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//Rotam
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Guerrilheiros Israelitas
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 286; }//Policia Federal
                        //else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        //else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        //else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Civil
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 100; }//Sons of Anarchy
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 292; }//Drifters
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 117; }//Triads
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 47; }//PCC
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove SF
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos SF
                        else if(level == 26) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 47; }//PCC SF
                        else if(level == 27) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Mйdicos SF
                        else if(level == 28) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV SF
                        else if(level == 29) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas SF
                        else if(level == 30) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito SF
                        else if(level == 31) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Aztecas SF
                        else if(level == 32) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters SF
                        else if(level == 33) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas SF
                        else if(level == 34) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar SF
                        else if(level == 35) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//Rotam SF
                        else if(level == 36) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 153; }//DETRAN
                        //else if(level == 37) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 279; }//Bombeiros
                        else if(level == 38)    { PlayerInfo[para1][pSkin] = 44; }//Bombeiros
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
                        {
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "   Vocк foi promovido a lider pelo admin Capetinha");
                        }
                        else
                        {
                            format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", PlayerName(playerid));
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s deu lнder da org:[%s] para %s.", sendername, NomeORG(level), giveplayer);
                        LideresLog(string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return true;
    }



Re: /darlider para ADM - Sky™ - 25.02.2013

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/fakelider", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new
            para1,level
        ;

        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE:[id] [Numero(1-37)]");
           
       
        para1 = ReturnUser(tmp);

        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        level = strval(tmp);
       
        if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return true; }
        if(level > 38 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Empregos de 1 a 38"); return true; }

        GetPlayerName(playerid, sendername, 24);
       
        if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
        {
            if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1341)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! {E31919}(/jogar)");
                return true;
            }
            if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
                return true;
            }
            if(IsPlayerConnected(para1))
            {
                if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                   
                    GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                   
                    format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", PlayerName(playerid));
                    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);

                    format(string, sizeof(string), "| FAKE |   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s deu lнder da org:[%s] para %s.", sendername, NomeORG(level), giveplayer);
                    SetPlayerSpawn(para1);
                }
            }
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
        }
    }
    return true;
}

veja se й o que quer ^^


Re: /darlider para ADM - NuTShoT - 27.02.2013

Olб amigos!

Venho dar um UP! Aqui.
OBS: Jб se passaram 24 horas!

Vlw!


Re: /darlider para ADM - Sky™ - 27.02.2013

Quote:
Originally Posted by NuTShoT
Посмотреть сообщение
Olб amigos!

Venho dar um UP! Aqui.
OBS: Jб se passaram 24 horas!

Vlw!
eu havia respondido e postei o que vocк queria da mesma forma mбs porem falso era sу prestar atenзгo k