15.02.2013, 00:48
te recomiendo poner en OnPlayerDeath este codigo
ya que yo poseo este mismo sistema de registro y las muertes y los asesinatos no se guardaban por que esto no estaba c:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo[killerid][pKills]++;
}
PlayerInfo[playerid][pDeaths]++;
return 1;
}