Olhem como funciona o comando dele, й diferente dos GF.
pawn Code:
if(strcmp(cmd, "/prender", true) == 0)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME], profid;
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
profid = dini_Int(file, "Profissao");
if(profid == Policial_C || profid == Policial_F || profid == Delegado || profid == Bope || profid == Swat || profid == Narcoticos || profid == Policial_M || profid == FBI || profid == LSPD || dini_Int(file, "aAdmin") == 1)
{
new tmp[256];
new plid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Use: /prender [id]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
if(IsPlayerInAnyVehicle(plid) == 1 || IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Alguem estб dentro de um carro.");
return 1 ;
}
if(plid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo pode fazer isto com si mesmo.");
return 1 ;
}
if(!IsPlayerConnected(plid))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) O jogador nгo estб conectado");
return 1;
}
if(Procurados[plid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, Azul, " » Player Nao esta Procurado « ");
return 1;
}
else
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(plid,playerid) < 10)
{
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(plid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file2, sizeof(file2), PASTA_CONTAS, pname);
profid = dini_Int(file2, "Profissao");
if(profid == Policial_C || profid == Policial_F || profid == Delegado || profid == Bope || profid == Swat || profid == Narcoticos || profid == Policial_M || profid == FBI || profid == LSPD || dini_Int(file, "aAdmin") == 1)
{
//Mensagem
return 1;
}
format(string, sizeof(string), "(INFO) O Policial %s te prendeu", aname);
SendClientMessage(plid, Blue, string);
SetPlayerPos(plid, 263.8820,77.4002,1001.0391);
SetPlayerInterior(plid, 6);
SetPlayerHealth(plid, 99999);
ResetPlayerWeapons(plid);
dini_IntSet(file2, "Preso", 1);
SendClientMessage(playerid, Verde, "(INFO) Vocк prendeu um jogador procurado e ganhou 2.500 !");
SetPlayerWantedLevel(plid, 0);
preso[plid] = 1;
TogglePlayerControllable(plid, 1);
if(Procurados[plid] == 1)
{
GivePlayerGrana(playerid,2500);
dini_IntSet(file, "Velocimetro", 1);
Procurados[plid] = 0;
SendClientMessage(playerid, Verde, "(INFO) Esta Aqui Sua Recompensa ganhou 2.500 !");
dini_IntSet(file2, "Procurado", 0);
}
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(ERRO) Chegue mais perto para prender!");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(ERRO) Apenas policiais podem usar este comando!");
return 1;
}
}
Deve funcionar...