08.02.2013, 02:16
pawn Код:
isPlayerGangZone(pid, Float: gz_x, Float: gz_y, Float: gz_x2, Float: gz_y2)
{
static Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(pid, X, Y, Z);
if (X > gz_x && X < gz_x2 && Y > gz_y && Y < gz_y2)
return true;
return 0;
}