29.01.2013, 08:51
Nгo tem muito que entender, quando vocк chama ele, ele te leva pra callback OnPlayerGeoIP e nela vocк pode usar as variбveis cidade, estado, pais e provedora. Essas variбveis ficam com os respectivos dados do jogador. Ou seja, a variavel estado vai armazenar logicamente o estado do jogador. Entгo como falei й simples. Vocк chama ela:
E como eu disse, ela vai chamar a callback OnPlayerGeoIP. Nessa callback vocк faz a utilizaзгo dos dados do jogador conforme vocк quiser, e como no seu caso vocк quer enviar uma mensagem para todo o servidor, o exemplo que fiz vai fazer isso. Dentro da callback OnPlayerGeoIP vocк usa o SendClientMessageToAll e taca sua mensagem, podendo utilizar as variбveis estado, cidade, etc...
PS: Sou a mфnica.
Код:
GetPlayerGeoIP(playerid);
PS: Sou a mфnica.