[Ajuda] OnPlayerUpdate Player Suicidando.
#1

Quote:

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
GetPlayerKeys(playerid,Keys,ud,lr);
if(Keys == KEY_FIRE && GetPlayerWeapon(playerid) == 1) {
for(new i=0;i<500;i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(playerid != i){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 1.5, x,y,z)) {
GetPlayerArmour(playerid, armour);
GetPlayerHealth(i,health);
if(armour > 0) {
SetPlayerArmour(i,armour-70);
return false;
}
SetPlayerHealth(i,health-70);
}
}
}
}
}
return 1;
}

o comando funciona bem e tal. a arma faz o dano que era pra ser feito ... mais quando o player atacado pela arma morre mostra em vez de que foi morto por alguйm, que ele se suicidou...
como faz para aparecer certinho que o player que usou a arma matou o outro?
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OnPlayerUpdate Player Suicidando. - by Rodox_Mortein - 29.01.2013, 03:36
Re: OnPlayerUpdate Player Suicidando. - by ViniBorn - 29.01.2013, 03:42
Re: OnPlayerUpdate Player Suicidando. - by Rodox_Mortein - 29.01.2013, 03:46

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