18.01.2013, 13:30
Quote:
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pawn Код:
pawn Код:
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Maneira simples, rapida e facil:
pawn Код:
//Topo:
new carroorg[4];
//Explicaзгo:
//carroorg = Nome da variavel, vocк pode mudar pelo nome da org, exemplo: policia
//[4] = й a quantidade de veнculos que a variavel vai levar(jaja vocк vai ver..)
//OnGameModeInit:
carroorg[0] = AddStaticVehicle(MODELO,X,Y,Z,A,COR1,COR2);
carroorg[1] = AddStaticVehicle(MODELO,X,Y,Z,A,COR1,COR2);
carroorg[2] = AddStaticVehicle(MODELO,X,Y,Z,A,COR1,COR2);
carroorg[3] = AddStaticVehicle(MODELO,X,Y,Z,A,COR1,COR2);
/*
Como vocк viu, o valor dos nossos veнculos chegou a 3 comeзando de 0(zero), mas o total de veнculo ao todo й 4,
logo entгo a variavel do comeзo vai ser 4 :)
*/
//OnPlayerEnterVehicle:
for(new c = 0; c < sizeof carroorg; c++) // Loop.
{
new estado = GetPlayerState(playerid);
if(estado /*geta o estado do player*/ == PLAYER_STATE_DRIVER/*Se o player tiver como motorista.*/)
{
if(VariavelOrg[playerid] != 1/*Essa linha vocк muda pela variavel que define a org desejada*/)//Essa linha ao todo checa se o player nгo й da org.
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid); // aqui remove o player.
}
}
}


