[Ajuda] Como criar Veiculos para cada Org.
#4

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Originally Posted by AlucardSnow
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pawn Код:
//Topo GM
forward IsANomedaorgCar(carid); // Nomedaorg vocк coloca o nome da org ex: PM, PF...



//OnPlayerStateChange
if(IsANomedaorgCar(newcar)) // Nomedaorg vocк coloca o nome da org ex: PM, PF...
{
 if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) // vocк define quem vai poder usar
    {
        SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, " Vocк nгo й um Policial"); // mensagem se nao for POLICIAL
        RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
        return true;
    }
    return 1;
}

//Nas public
public IsNomedaorgCar(carid) // Nomedaorg vocк coloca o nome da org ex: PM, PF...
{
    if((carid >= 1) && (carid <= 10))//Aqui vocк muda para o ID que comeзa os veiculos e o ID que terminar os veiculos da policia, para nao bugar os ID
    {
        return true;
    }
    return 0;
}
Caso nao consiga avisa ae pelo topico
pawn Код:
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) // ESSA LINHA DEFINE A ORG, ESTA DEFINITO QUE TEM QUE SER ADM
// Editar a linha acima de acordo com seu GM!
Isso й a cara do GF e.e

Maneira simples, rapida e facil:

pawn Код:
//Topo:
new carroorg[4];
//Explicaзгo:
//carroorg = Nome da variavel, vocк pode mudar pelo nome da org, exemplo: policia
//[4] = й a quantidade de veнculos que a variavel vai levar(jaja vocк vai ver..)

//OnGameModeInit:
carroorg[0] = AddStaticVehicle(MODELO,X,Y,Z,A,COR1,COR2);
carroorg[1] = AddStaticVehicle(MODELO,X,Y,Z,A,COR1,COR2);
carroorg[2] = AddStaticVehicle(MODELO,X,Y,Z,A,COR1,COR2);
carroorg[3] = AddStaticVehicle(MODELO,X,Y,Z,A,COR1,COR2);
/*
Como vocк viu, o valor dos nossos veнculos chegou a 3 comeзando de 0(zero), mas o total de veнculo ao todo й 4,
logo entгo a variavel do comeзo vai ser 4 :)
*/


//OnPlayerEnterVehicle:
for(new c = 0; c < sizeof carroorg; c++) // Loop.
{
    new estado = GetPlayerState(playerid);
    if(estado /*geta o estado do player*/ == PLAYER_STATE_DRIVER/*Se o player tiver como motorista.*/)
    {
        if(VariavelOrg[playerid] != 1/*Essa linha vocк muda pela variavel que define a org desejada*/)//Essa linha ao todo checa se o player nгo й da org.
        {
            RemovePlayerFromVehicle(playerid); // aqui remove o player.
        }
    }
}
Nгo dei codigo pronto que й para vocк correr atras de aprender, estude o que falei acima e crie o seu. Abraзos.
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Como criar Veiculos para cada Org. - by davi54723 - 18.01.2013, 05:35
Re: Como criar Veiculos para cada Org. - by davi54723 - 18.01.2013, 07:37
Re: Como criar Veiculos para cada Org. - by AlucardSnow - 18.01.2013, 09:40
Re: Como criar Veiculos para cada Org. - by tonisantolia - 18.01.2013, 13:30
Re: Como criar Veiculos para cada Org. - by davi54723 - 18.01.2013, 18:44
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Re: Como criar Veiculos para cada Org. - by davi54723 - 19.01.2013, 00:08
Re: Como criar Veiculos para cada Org. - by JapaN* - 19.01.2013, 01:42

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